视频教程:
1. https://www.bilibili.com/video/BV1aa4y1r75T/
2. https://www.bilibili.com/video/BV1Je411B71z/
3. https://www.bilibili.com/video/BV1SVUkBWE2v/
4. https://www.bilibili.com/video/BV1m2P9zsEMy/
更新日志:
🚩release-2026.4.15
1. 新增项目授权文件能力,支持导出项目授权文件,便于分发给公司其他成员共享使用。
2. PSD 标记系统全面升级,重构 Photoshop 标记菜单与导出脚本,支持更规范的标签解析,并新增 ImageType 标记能力,如simple / sliced / tiled / filled。
3. 文本后端与规则配置增强,支持 TMP / UGUI 文本后端标记,完善规则说明、使用文档与配置描述,降低设计侧使用成本。
4. UI 生成流程优化,生成的中间容器节点会自动适配子节点范围。
5. 新增插件版本检查能力,提示及时更新体验最新版本。
6. 修复与优化若干细节问题,包括文字特效解析准确性以及生成对象命名与编辑器交互体验。
🚩release-2026.3.20
1. 新增TMP文本 内外发光、浮雕、渐变特效同步(注意:由于TMP文本支持特效有限、实现方式与PS不同。无法保障PS效果完美同步, 仅供参考)
2. 字体同步bug修复。(修复字体导入Unity后名称与PS中不一致导致无法同步字体的bug)
3. 九宫分割算法重构升级。并支持一键生成切割后的最小九宫图。
🚩release-2026-3-12
1. 编辑器功能增强,psd图层节点支持显示和复制参数值。例如位置、大小,文本、颜色、字体字号。
2. 若干bug修复,体验优化,新手引导。
🚩release-2026-3-8
1. 全新升级psd解析库, 更轻量、快速、稳定。
2. 修复文本图层投影特效 到 UI文本阴影效果角度错误问题。
3. 若干bug修复。
🚩release-2026-2-26
1. PS脚本兼容性升级
2. 更新三方dll,修复图层超出画布时导出图片空白bug
3. 修复Mac系统团结引擎导出图片带有水印的bug
🚩release-2026.1.14
1. 新增prefab 引用支持,可复用本地prefab,用法同复用本地图片。ref:引用图片; refp:引用prefab;
2. 支持单独导出UI元素为独立prefab。
3. 字体文件同步优化,支持Unity自定义Font。
4. 升级解析库。
5. 若干优化。
🚩release-2025.11.25
用法和功能演示视频教程: https://www.bilibili.com/video/BV1SVUkBWE2v
1. 全面支持图片复用, psd图层可以直接引用复用其它图层, 支持引用复用本地已存在的图片, 支持全局资源复用(跨界面复用)。
2. 美术效率工具。新增PS脚本工具,大幅提升美术效率,极大降低美术端工作流门槛。
3. 优化子UI元素位置、大小同步,精准还原PSD UI预览效果。
4. 智能九宫识别。自动对Sprite精准识别九宫分割,支持纹理识别。
5. 插件编辑器优化。智能引用子UI元素,大幅提升效率。支持引用图片跳转,便于查看资源复用关系。
6. 支持美术对psd图层使用中文命名,工具会自动把中文转换为拼音字母、处理殊符号以确保文件名合法。
7. Text文本描边和阴影效果同步。
🚩release-2025.11.19
1. 新增点选功能,优化用户体验
2. PS导出脚本增强, 使用脚本导出psd会自动优化图层和文件大小,以准确还原美术效果和大幅提升转换速度
3. 完善使用文档, 对新手美术、技术友好,简单易用
4. bug修复, 体验优化
