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21/11/2025 5:55 下午
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PSD2UIForm 插件 更新日志
面向 Unity UI 工作流的高效自动化工具,支持将 PSD / PSB 设计稿快速转换为可编辑的 UI 结构、图片资源与 Prefab,并持续补强文本、九宫图、资源复用、PS 标记与美术协作链路。
插件重点解决设计到开发之间的重复切图、手工搭界面和资源同步问题,帮助美术与前端 UI 更稳定地共享同一套产物与标记规范。
2026-06-17
本次更新继续围绕大文件支持、Unity 新版本兼容性和 UIForm 编辑体验展开,同时补强九宫图最小裁剪与面板类型支持,进一步降低设计稿转 UI 的落地成本。
新增功能
- 新增ToggleGroup支持
功能优化
- 优化Panel用法。空组下包含bg,bg会作为Panel使用
- 优化覆盖生成UI Prefab不丢失引用
2026-05-28
本次更新继续围绕大文件支持、Unity 新版本兼容性和 UIForm 编辑体验展开,同时补强九宫图最小裁剪与面板类型支持,进一步降低设计稿转 UI 的落地成本。
新增功能
- 支持 PSB 超大文件,超过 2GB 时会自动导出为 PSB 格式。
- 新增九宫图自动裁剪为最小图片功能,需在设置中勾选启用。
- 新增 Panel UI 类型。
功能优化
- 兼容 Unity 6000 最新版。
- 优化 UIForm Editor 点选图层体验。
2026-05-21
此次版本重点升级 PSD 协议兼容、PS 导出脚本安装流程和资源复用工作流,进一步改善复杂设计稿解析和设计侧使用门槛。
新增功能
- 支持 16-bit PSD。
- 导出 PS 脚本支持自动安装到 Photoshop 目录。
功能优化
- 兼容 PSD 最新协议,避免解析节点树层级过深时出现错误。
- 提升 PS 脚本复用图片 / Prefab 工作流,支持直接点选复用资源。
- 补充体验优化与若干修复。
2026-05-19
性能与体验优化
- 提升转换性能。
- 提升预览速度。
- PS 标记脚本新增复用标记功能。
2026-04-15
本次是一次面向团队协作与标记系统的结构性升级,围绕授权分发、PSD 标签规范、文本后端配置和 UI 生成链路做了较大补强。
新增功能
- 新增项目授权文件能力,支持导出项目授权文件,便于分发给公司其他成员共享使用。
- 新增插件版本检查能力,便于及时更新到最新版本。
功能优化
- PSD 标记系统全面升级,重构 Photoshop 标记菜单与导出脚本,支持更规范的标签解析,并新增 `ImageType` 标记能力,如 `simple`、`sliced`、`tiled`、`filled`。
- 文本后端与规则配置增强,支持 TMP / UGUI 文本后端标记,并补充规则说明、使用文档与配置描述。
- 优化 UI 生成流程,生成的中间容器节点会自动适配子节点范围。
问题修复
- 修复并优化若干细节问题,包括文字特效解析准确性、生成对象命名和编辑器交互体验。
2026-03-20
新增功能
- 新增 TMP 文本内外发光、浮雕、渐变特效同步。由于 TMP 文本支持特效有限,且实现方式与 Photoshop 不同,因此无法保证与 PS 效果完全一致,仅供参考。
- 九宫分割算法重构升级,并支持一键生成切割后的最小九宫图。
问题修复
- 修复字体导入 Unity 后名称与 Photoshop 中不一致,导致无法同步字体的问题。
2026-03-12
编辑器增强
- PSD 图层节点支持显示和复制参数值,例如位置、大小、文本、颜色、字体字号。
- 补充若干 Bug 修复、体验优化与新手引导。
2026-03-08
功能优化
- 全新升级 PSD 解析库,更轻量、更快速、更稳定。
问题修复
- 修复文本图层投影特效同步到 UI 文本阴影效果时角度错误的问题。
- 补充若干 Bug 修复。
2026-02-26
功能优化
- 升级 PS 脚本兼容性。
- 更新第三方 DLL。
问题修复
- 修复图层超出画布时导出图片为空白的问题。
- 修复 Mac 系统团结引擎导出图片带有水印的问题。
2026-01-14
新增功能
- 新增 Prefab 引用支持,可复用本地 Prefab,用法同复用本地图片。`ref` 表示引用图片,`refp` 表示引用 Prefab。
- 支持单独导出 UI 元素为独立 Prefab。
功能优化
- 优化字体文件同步,支持 Unity 自定义 Font。
- 升级解析库,并补充若干体验优化。
2025-11-25
本次版本重点完善资源复用、美术脚本工作流和 PSD 预览一致性,是插件从基础转换工具走向成熟生产工作流的重要阶段。
用法和功能演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1SVUkBWE2v
新增功能
- 全面支持图片复用。PSD 图层可以直接引用其它图层,支持复用本地已存在图片,也支持全局资源复用和跨界面复用。
- 新增 PS 脚本工具,大幅提升美术效率,显著降低美术端工作流门槛。
- 支持美术对 PSD 图层使用中文命名,工具会自动转换为拼音字母并处理特殊符号,以确保文件名合法。
- 支持 Text 文本描边和阴影效果同步。
功能优化
- 优化子 UI 元素位置、大小同步,更精准还原 PSD UI 预览效果。
- 智能九宫识别,自动对 Sprite 精准识别九宫分割,并支持纹理识别。
- 优化插件编辑器,支持智能引用子 UI 元素与引用图片跳转,便于查看资源复用关系。
2025-11-19
新增功能
- 新增点选功能,优化用户体验。
功能优化
- 增强 PS 导出脚本,使用脚本导出 PSD 时会自动优化图层和文件大小,以更准确还原美术效果并大幅提升转换速度。
- 完善使用文档,对新手美术和技术更友好,进一步简化上手流程。
- 补充 Bug 修复与体验优化。
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