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PSD2UIForm 插件 更新日志
面向 Unity UI 工作流的高效自动化工具,支持将 PSD / PSB 设计稿快速转换为可编辑的 UI 结构、图片资源与 Prefab,并持续补强文本、九宫图、资源复用、PS 标记与美术协作链路。
插件重点解决设计到开发之间的重复切图、手工搭界面和资源同步问题,帮助美术与前端 UI 更稳定地共享同一套产物与标记规范。
2026-06-17

本次更新继续围绕大文件支持、Unity 新版本兼容性和 UIForm 编辑体验展开,同时补强九宫图最小裁剪与面板类型支持,进一步降低设计稿转 UI 的落地成本。

新增功能
  1. 新增ToggleGroup支持
功能优化
  1. 优化Panel用法。空组下包含bg,bg会作为Panel使用
  2. 优化覆盖生成UI Prefab不丢失引用
2026-05-28

本次更新继续围绕大文件支持、Unity 新版本兼容性和 UIForm 编辑体验展开,同时补强九宫图最小裁剪与面板类型支持,进一步降低设计稿转 UI 的落地成本。

新增功能
  1. 支持 PSB 超大文件,超过 2GB 时会自动导出为 PSB 格式。
  2. 新增九宫图自动裁剪为最小图片功能,需在设置中勾选启用。
  3. 新增 Panel UI 类型。
功能优化
  1. 兼容 Unity 6000 最新版。
  2. 优化 UIForm Editor 点选图层体验。
2026-05-21

此次版本重点升级 PSD 协议兼容、PS 导出脚本安装流程和资源复用工作流,进一步改善复杂设计稿解析和设计侧使用门槛。

新增功能
  1. 支持 16-bit PSD。
  2. 导出 PS 脚本支持自动安装到 Photoshop 目录。
功能优化
  1. 兼容 PSD 最新协议,避免解析节点树层级过深时出现错误。
  2. 提升 PS 脚本复用图片 / Prefab 工作流,支持直接点选复用资源。
  3. 补充体验优化与若干修复。
2026-05-19
性能与体验优化
  1. 提升转换性能。
  2. 提升预览速度。
  3. PS 标记脚本新增复用标记功能。
2026-04-15

本次是一次面向团队协作与标记系统的结构性升级,围绕授权分发、PSD 标签规范、文本后端配置和 UI 生成链路做了较大补强。

新增功能
  1. 新增项目授权文件能力,支持导出项目授权文件,便于分发给公司其他成员共享使用。
  2. 新增插件版本检查能力,便于及时更新到最新版本。
功能优化
  1. PSD 标记系统全面升级,重构 Photoshop 标记菜单与导出脚本,支持更规范的标签解析,并新增 `ImageType` 标记能力,如 `simple`、`sliced`、`tiled`、`filled`。
  2. 文本后端与规则配置增强,支持 TMP / UGUI 文本后端标记,并补充规则说明、使用文档与配置描述。
  3. 优化 UI 生成流程,生成的中间容器节点会自动适配子节点范围。
问题修复
  1. 修复并优化若干细节问题,包括文字特效解析准确性、生成对象命名和编辑器交互体验。
2026-03-20
新增功能
  1. 新增 TMP 文本内外发光、浮雕、渐变特效同步。由于 TMP 文本支持特效有限,且实现方式与 Photoshop 不同,因此无法保证与 PS 效果完全一致,仅供参考。
  2. 九宫分割算法重构升级,并支持一键生成切割后的最小九宫图。
问题修复
  1. 修复字体导入 Unity 后名称与 Photoshop 中不一致,导致无法同步字体的问题。
2026-03-12
编辑器增强
  1. PSD 图层节点支持显示和复制参数值,例如位置、大小、文本、颜色、字体字号。
  2. 补充若干 Bug 修复、体验优化与新手引导。
2026-03-08
功能优化
  1. 全新升级 PSD 解析库,更轻量、更快速、更稳定。
问题修复
  1. 修复文本图层投影特效同步到 UI 文本阴影效果时角度错误的问题。
  2. 补充若干 Bug 修复。
2026-02-26
功能优化
  1. 升级 PS 脚本兼容性。
  2. 更新第三方 DLL。
问题修复
  1. 修复图层超出画布时导出图片为空白的问题。
  2. 修复 Mac 系统团结引擎导出图片带有水印的问题。
2026-01-14
新增功能
  1. 新增 Prefab 引用支持,可复用本地 Prefab,用法同复用本地图片。`ref` 表示引用图片,`refp` 表示引用 Prefab。
  2. 支持单独导出 UI 元素为独立 Prefab。
功能优化
  1. 优化字体文件同步,支持 Unity 自定义 Font。
  2. 升级解析库,并补充若干体验优化。
2025-11-25

本次版本重点完善资源复用、美术脚本工作流和 PSD 预览一致性,是插件从基础转换工具走向成熟生产工作流的重要阶段。

用法和功能演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1SVUkBWE2v
新增功能
  1. 全面支持图片复用。PSD 图层可以直接引用其它图层,支持复用本地已存在图片,也支持全局资源复用和跨界面复用。
  2. 新增 PS 脚本工具,大幅提升美术效率,显著降低美术端工作流门槛。
  3. 支持美术对 PSD 图层使用中文命名,工具会自动转换为拼音字母并处理特殊符号,以确保文件名合法。
  4. 支持 Text 文本描边和阴影效果同步。
功能优化
  1. 优化子 UI 元素位置、大小同步,更精准还原 PSD UI 预览效果。
  2. 智能九宫识别,自动对 Sprite 精准识别九宫分割,并支持纹理识别。
  3. 优化插件编辑器,支持智能引用子 UI 元素与引用图片跳转,便于查看资源复用关系。
2025-11-19
新增功能
  1. 新增点选功能,优化用户体验。
功能优化
  1. 增强 PS 导出脚本,使用脚本导出 PSD 时会自动优化图层和文件大小,以更准确还原美术效果并大幅提升转换速度。
  2. 完善使用文档,对新手美术和技术更友好,进一步简化上手流程。
  3. 补充 Bug 修复与体验优化。

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