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06/03/2026 5:11 下午
从图片节点名可以看出你使用了三方插件MeshBaker自行合并了Mesh, 这是错误操作。 插件本身就支持合并Mesh/合并Material功能,勾选即可合并mesh并正确处理渲染层级。请勿自行合并2D spine的mesh。
2D spine转gpu动画视频教程: https://www.bilibili.com/video/BV1GZ5t6MEqN/
下图是使用万人同屏插件将同样spine资源转换为Animator和GPU动画的正确结果: