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GF_X是什么?

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GF_X是什么?


This topic was modified 3 月 前 by efun
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介绍

GameFramework + HybridCLR,通过静态扩展方式,极度简化或扩展框架接口,并编写了大量自动化工具,主打一个工业化生产工作流,追求极致性能和开发效率,使GF对新手友好,开箱即用。 作为极其懒惰、从不加班的设计开发工程师,我的宗旨是拒绝一切高重复度工作内耗,框架层零投入,用户只需专注业务逻辑。

视频教程(用爱发电,免费持续更新)

  1. GF_X半小时极速入门
  2. 自动化工具集用法 降本增效
  3. DataTable数据表用法 类型扩展 智能自动导表
  4. Entity用法 实体创建 自动对象池管理
  5. UI系统用法 代码生成工具 二级界面
  6. UI Item用法 对象池复用 代码生成
  7. 打包工具 一键打包 打热更 自动化工作流
  8. jenkins远程打包 打热更 远程打包部署
  9. 代码加固混淆 Obfuz加密 代码安全 AOT加密
  10. WebGL打包 热更
  11. WebGL转微信小游戏和热更

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