【Unity】监听编辑器聚焦 激活状态OnEditorFocus
Unity提供了大量监听Asset目录下资源变化/导入时的回调,只需写个类继承AssetPostprocess […]
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2025.4.2更: 由于正在研发的海量单位战争题材项目对性能要求很苛刻,DOTween已经不能满足性能需求,
【Unity编辑器扩展】解决uGUI动效痛点 零代码可视化快速制作UI动效 LitMotion DOTween Sequence可视化 Read Post »
本文将详细讲解如何利用GF_X框架打包WebGL项目,并使用Hybrid CLR进行热更新,并最终转换为微信小
【Unity】GF X打包WebGL并转换为微信小游戏 支持HybridCLR热更 Unity小游戏开发 Read Post »
想要做一个工具,自动化把贴图中的所有主色调区域区分开,以便逐步为各个主色调区域单独上色。所以需要将贴图中颜色近
【Unity】计算颜色色差,近似颜色识别,实现油漆桶工具 Read Post »
工具效果如图: 多语言是个非常简单且常用的功能。但是重复工作量大,程序手动把多语言Key配置到多语
【Unity编辑器扩展】语言国际化工具,生成多语言Excel自动翻译并导出多语言表 Read Post »
【万人同屏方案Pro】是以GPU动画为基础实现3D、2D Spine高性能渲染,同时支持GPU I
【Unity】GPU骨骼 GPU Spine动画 2D 3D渲染性能开挂 合批渲染 支持武器挂载 动画事件 动画融合 实时获取骨骼位置 Read Post »
GM工具使用: GM工具通常用于游戏运行时修改数值(加钱/血量)、解锁关卡等,用于快速无死角测试
【Unity】通用GM QA工具 运行时数值修改 命令行 测试工具 Read Post »
WebRequest请求https会报Curl error 51: Cert verify failed: U
【Unity】WebRequest发送https报错Cert Verify Failed Read Post »
⚠注意:近日存在盗版插件出售,插件有防盗机制,盗版无法正常使用功能,谨防受骗。传播盗版将永久禁用其插件使用&n
【Unity万人同屏插件】使用手册 保姆级教程 GPU动画 Jobs多线程渲染 Read Post »
2016/2/3更新: 下面链接的贴子中有人回复了解决方法。原来5.3的Animation做了改变,默认记录的
Unity5.3.x带Rotation关键帧动画模型 移动平台运行时模型消失 PC正常 Read Post »