【Unity编辑器扩展】il2cpp代码裁剪(Strip Engine Code)配置工具
如果还不了解il2cpp代码裁剪请移步:Unity IL2CPP发布64位,以及代码裁剪Strip Engin […]
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GM工具使用: GM工具通常用于游戏运行时修改数值(加钱/血量)、解锁关卡等,用于快速无死角测试
【Unity】通用GM QA工具 运行时数值修改 命令行 测试工具 Read Post »
⚠注意:近日存在盗版插件出售,插件有防盗机制,盗版无法正常使用功能,谨防受骗。传播盗版将永久禁用其插件使用&n
【Unity万人同屏插件】使用手册 保姆级教程 GPU动画 Jobs多线程渲染 Read Post »
PSD转UGUI插件Pro版获取: https://shop106471535.taobao.com/http
【Unity编辑器扩展】(三)PSD转UGUI Prefab, 一键拼UI解放美术 程序(完结) Read Post »
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【Unity编辑器扩展】(二)PSD转UGUI Prefab, 图层解析和碎图导出 Read Post »
工具主要功能:通过扩展编辑器菜单,在不写一行代码的情况下,快速方便灵活的配置生成UI变量、一键添加
【Unity编辑器扩展】UI变量代码自动生成工具(编辑器扩展干货 大幅提高效率) Read Post »
原理: 1. 扫描项目中用到的字符集; 2. 把字体文件裁剪掉没用到的字符,仅保留项目中用到的字符; 3. 生
【Unity编辑器扩展】字库裁剪工具, 优化字体文件大小,批量修改文本组件字体 Read Post »
GF_HybridCLR是基于GameFramework + HybridCLR的一款工具链完善,工作流简洁的
【Unity编辑器扩展】扩展Unity工具栏Toolbar, 一键出包 打热更简化打包流程 Read Post »
工具效果如图: 多语言是个非常简单且常用的功能。但是重复工作量大,程序手动把多语言Key配置到多语
【Unity编辑器扩展】语言国际化工具,生成多语言Excel自动翻译并导出多语言表 Read Post »
博文以Unity 5.3.4为环境,来演示C#调用Java Unity与Cocos调用Android API有
Unity调用Android API Read Post »