解决隐私权限原因拒审的终极方案. 在用户同意隐私政策前,您的应用获取了用户xx信息
App上架国内市场常会遇到以下原因审核被拒: 您的应用审核未通过。在用户同意隐私政策前,您的应用获取了用户的A […]
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【万人同屏方案Pro】是以GPU动画为基础实现3D、2D Spine高性能渲染,同时支持GPU I
海量物理刚体 高性能物理引擎Unity Physics和Havok Physics的简单性能对比 Read Post »
物体方位计算: 如跑酷游戏,主角在任意方向的曲线跑道上移动,通常会限定主角在水平方向只能在跑道中心左右一定范围
物体方位判断以及上坡 下坡道路坡度计算 Read Post »
https://github.com/sunsvip/GF_Xhttps://github.com/sunsv
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UNet官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/UNet.html 1.创建
【UNet】初识Unity Network,制作一个简单的网络聊天室 Read Post »
毕设项目需要用到UNet,而UNet有大量的回调函数,需要在回调时进行相应的逻辑处理 例如匹配房间列表会回调N
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GPT for unity插件地址: GitHub – sunsvip/ChatGPTF
【Unity】AI实战应用——Unity接入GPT和对游戏开发实际应用的展望 Read Post »
游戏中NPC脚下的地面上通常会显示其攻击范围。如果NPC具有视野属性,那么这个攻击范围就可能是任意角度。就需要
【Unity Shader】Sprite实现Image的环形填充 Read Post »
方法有很多,我只介绍一种我认为最简单有效的方法,用非常取巧的手段,使用RenderTexture + Came
【Unity】3D模型或粒子渲染在UI上层 Read Post »
ResourceComponent有两种Resource Mode: Package(单机模式),Updata
【UGF】(三)Resource模块的使用及资源热更新 Read Post »